ue-11. キーボードイベントと テレポートの演習

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内容

  1. スライド 1 ue-11. キーボードイベントと テレポートの演習
  2. スライド 2 モードタブ  さまざまなモードの切り替え
  3. スライド 3 今から行うこと
  4. スライド 4 ① レベルブループリントを開く
  5. スライド 5 ② キーボードの「U」キー(キーボードイベント)に関するノードの追加
  6. スライド 6 ③ Floor アクタをムーバブルに設定
  7. スライド 7 ④ Floor へのリファレンスを作成
  8. スライド 8 ⑤ キーボードの「E」キー(キーボードイベント)に関するノードの追加
  9. スライド 9 レベルブループリントで,次のようになるので 確認する
  10. スライド 10 ⑥ キーボードの「U」キーで,X軸周りに「5.0」傾くように設定
  11. スライド 11 ⑦ プレイして確認
  12. スライド 12 ⑧ キーボードの「I」キーで,X軸周りに「-5.0」傾くように設定
  13. スライド 13 ⑨ 再びプレイして確認
  14. スライド 14 ⑩ すべての 「StaticMeshes アクター」について,物理シミュレーションを行う設定
  15. スライド 15 ⑪ 再びプレイして確認
  16. スライド 16 ⑫ 床を動かす
  17. スライド 17 テレポート
  18. スライド 18 ⑬ テレポートを行う設定
  19. スライド 19 ⑭ 再びプレイして確認
  20. スライド 20 演習

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