ue-3. ブループリント・プロジェクトの新規作成
内容
- スライド 1 ue-3. ブループリント・プロジェクトの新規作成
- スライド 2 ブループリント (Blueprint) とは,ビジュアルにスクリプトを作成できる...
- スライド 3 ここで行うこと
- スライド 4 ① Epic Games Launcher で「Unreal Engine」,「ライブラリ」と操作
- スライド 5 ② ライブラリタブで,インストール済みのバージョンを確認ののち,「起動」をクリックして,Unreal Engine を起動
- スライド 6 ③ 「ゲーム」,「Blank」,「ブループリント」を選び,「作成」をクリック既定(デフォルト)の設定では,スターターコンテンツありになっている
- スライド 7 ④ Unreal Editor(アンリアル・エディタ)が起動する. スターターコンテンツが入っている
- スライド 8 モードの切り替え
- スライド 9 ⑤ 「プレイ」をクリック
- スライド 10 ⑥ プレイ画面が開くので確認
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