ue-9. アセットの使用
内容
- スライド 1 ue-9. アセットの使用
- スライド 2 モードタブ
さまざまなモードの切り替え
- スライド 3 アセット配布サイトの例
- スライド 4 mixamo のページ
- スライド 5 9-1 キャラクタのインポート
- スライド 6 ① 「Characters」を選ぶ
- スライド 7 ② キャラクタを選択し,「DOWNLOAD」をクリック
- スライド 8 ③ フォーマット(Format)を選び,「DOWNLOAD」をクリック
- スライド 9 ④ ダウンロードの開始,ファイル名の確認
- スライド 10 ⑤ Unreal Engine 4 でのインポート操作
- スライド 11 ⑥ 「Physics Asset」をドラッグ&ドロップしてインポートする
- スライド 12 ⑦ プレイ
- スライド 13 アクタの削除
- スライド 14 9-2 アニメーションのインポート
- スライド 15 ① 「Animations」を選ぶ
- スライド 16 ② 動きを選択し,「DOWNLOAD」をクリック
- スライド 17 ③ フォーマット(Format)を選び,「DOWNLOAD」をクリック
- スライド 18 ④ ダウンロードの開始,ファイル名の確認
- スライド 19 ⑤ Unreal Engine 4 でのインポート操作
- スライド 20 ⑥ 「Anim_mixamo_com」をドラッグ&ドロップしてインポートする
- スライド 21 ⑦ プレイ
- スライド 22 実習:mixamo でキャラクタを選び,Unreal Engine で使ってみる
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