ce-8. 構造体,レコードデータファイル (Cプログラミング応用,全14回)

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内容

  1. スライド 1 ce-8. 構造体,レコードデータファイル (Cプログラミング応用,全14回)
  2. スライド 2 例題1.バイナリファイル形式のファイルからのデータ読み込み
  3. スライド 3 #include "stdio.h" #include #pr...
  4. スライド 4 ビルド後の画面
  5. スライド 5 実行中の画面
  6. スライド 6 実行結果の例
  7. スライド 7 例題1のプログラムが 行っていること
  8. スライド 8 構造体 Person の配列 a
  9. スライド 9 実際のメモリの中身
  10. スライド 10 実際のメモリの中身
  11. スライド 11 #include "stdio.h" #include #pr...
  12. スライド 12 配列とメモリアドレス
  13. スライド 13 構造体(struct)
  14. スライド 14 構造体の例
  15. スライド 15 演算子 「.」 の意味
  16. スライド 16 演算子 -> の意味
  17. スライド 17 例題2.構造体データの メモリ配置を見る
  18. スライド 18 #include "stdio.h" #include str...
  19. スライド 19 メモリアドレス表示
  20. スライド 20 配列とメモリアドレス
  21. スライド 21 実際のメモリの中身
  22. スライド 22 #include "stdio.h" #include str...
  23. スライド 23 構造体の型宣言
  24. スライド 24 参考.バイナリファイル形式の ファイル読み出し,書き込み
  25. スライド 25  
  26. スライド 26  
  27. スライド 27 #include "stdio.h" #include "stdio.h" #i...
  28. スライド 28 例題3.Windows ビットマップファイルの読み出し,書き込み
  29. スライド 29 実行結果の例
  30. スライド 30 画素の r, g, b 値
  31. スライド 31 例題3のプログラムが 行っていること
  32. スライド 32 例題3のプログラムが 行っていること
  33. スライド 33 例題3のプログラムが 行っていること
  34. スライド 34 画像本体の実メモリ上での配置
  35. スライド 35 画像本体の実メモリ上での配置
  36. スライド 36 画像本体の実メモリ上での配置

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