ue
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10.
サードパーソン
(
Unreal Engine 5
入門)
URL:https://www
.kkaneko.jp/db/ue/index.html
1
金子邦彦
サードパーソンのブループリ
ントプロジェクトの作成
2
3
モードの切り替え
アウトライナー
すべてのオブジェクトを階層
構造で表示
ビューポート
詳細タブ
オブジェクトの詳細情報の編
集
オブジェクトの移動・回転・
スケール
編集可能なプロパティの編集
起動時の初期設定
•
新規プロジェクトのカテゴリ:
ゲーム
•
テンプレート:
サードパーソン
•
種類:
ブループリント
•
スターターコンテンツ:
有り
4
前準備
①
Unreal
Engine 5
を起動
②
プロジェクトを作成
・
ゲーム
・
サードパーソン
・ブループリント
(Blueprint)
5
プレイ画面での操作
プレイ画面
で次の操作を行うことができる
•
ジャンプ:
スペースキー
•
前進後退,移動方向の回転:
矢印キー
6
演習
階段の上に玉を置き,玉を転がして遊べるように
す
る
7
球
を追加
物理の下の
Simulate P
hysics
にチェック
球
の場所を調整
演習①
プレイ画面では、キャラクタが玉を操作できるこ
と
を確認
8
•
キャラクタ,球
が衝突
すると,球が
動く
•
キャラクタ
は,
球
の
上
に乗る
こともできる
演習②
台っぽいものを作り,乗って遊べるようにする
9
編集画面
Simulate Physics
にチェック
プレイ画面