DirectX
勉強会
第1回
今日の予定
•
DirectX SDK
のインストール
•
example
の実行
•
V
isual Studio .NET
でのアプリケーションの
作り方
DirectX SDK
のインストール
•
DirectX8.0a SDK
をインストールする
•
http://www
.microsoft.com/downloads/deta
il
s.aspx?FamilyID=74316599
-f548-
450a
-
9021
-f5e0
f00b
b496
&displa
ylang=e
n
DirectX
の設定
•
マシンによっては、実行時にエラーが出
るの
で、
画面の設定を”
High
Color 16
ビット”
に
設定しておく
V
isual Studio .NET
でのアプリケー
ションの作り方
1.
プロジェクトを追加
(Win32
プロジェクト
)
2.
プロジェクトのプロパティを変更
3.
ソース作成
4.
ビルド
5.
実行
プロジェクトを追加
(Win32
プロジェクト
)
追加
→
新しい
プロジェクト
V
isual C++
プロジェクト
→
Win32
プロジェクト
適当な名前のプ
ロジェクトを作
る
プロジェクトを追加
(Win32
プロジェクト
)
完了をクリック
プロジェクトのプロパティを変更
プロジェクト名
を右クリック
→
プロパティ
を選択
プロジェクトのプロパティを変更
•
C/C++
–
プリコンパイル済みヘッダー
•
プリコンパイル済みヘッダーの作成
/
使用
→
自動的に作成する
(/YX)
•
リンカ
–
入力
•
追加の依存ファイル
→
odbc32.lib
odbccp32.l
ib
winmm.lib
dxguid.lib
dsound.lib
d3d8.lib
d3dx
8.lib
–
コマンドライン
•
追加のオプション
→
/nodefaultlib:libci
プロジェクトのプロパティを変更
ソース作成
“
プロジェクト
名”
.cpp
というファイルがあ
る
•
“
プロジェクト名”
.cpp
には、
既にソースの一
部が書かれているが、全て削除する
•
“プロジェクト名”
.cpp
に、サンプルのプログ
ラムをコピーして貼り付ける
ソース作成
ビルド・実行
•
ウィンドウが表示されて、何かが見えれば成
功です