マインクラフトのシェーダー(影 MOD)の導入

マインクラフト Java Edition では,シェーダーパックを読み込む機能を持つ MOD を導入することで,影,光の反射,水面,空などの描画を変更できる.

シェーダーパックを読み込む MOD には Iris Shaders(描画最適化 MOD の Sodium と組み合わせて使用)と OptiFine がある. 新しいバージョンのマインクラフトや新しいシェーダーパックへの対応は Iris Shaders の方が早く,動作も軽いことが多い.

シェーダーパックを読み込む MOD の導入

次のいずれかを導入する.

* シェーダーパックの ZIP ファイルを置くディレクトリ(フォルダ)は %appdata%\.minecraft\shaderpacks である(ゲームディレクトリを変更している場合は,そのディレクトリの下の shaderpacks). このディレクトリが無いときは,Iris Shaders または OptiFine を導入した状態でマインクラフトを一度起動すると作成される.

SEUS(Sonic Ether's Unbelievable Shaders)

無償で配布されているのは SEUS Renewed である.レイトレーシングを使う SEUS PTGI は,作者の Patreon での配布となっている.

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://www.sonicether.com/seus/ を開く
  3. SEUS Renewed のダウンロードリンクをクリックする
  4. ライセンス条項を確認の上,DOWNLOAD をクリックしてダウンロードする
  5. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  6. マインクラフトを起動する
  7. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  8. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  9. SEUS Renewed を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  10. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

* 設定画面でシェーダーの各項目を調整できる.元に戻したいときは,シェーダーパックの選択を OFF(なし)にする.

Continuum Shaders

配布元は Continuum Graphics である.最新版は有償のメンバーシップ向けであり,過去の無償版はダウンロードページから入手できる.

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://continuum.graphics/downloads/ を開く
  3. 無償で配布されているバージョンのダウンロードリンクをクリックしてダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Continuum を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

KUDA Shaders

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://modrinth.com/shader/kuda-shaders/versions を開く
  3. マインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. KUDA Shaders を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
  10. (オプション)草の揺れを無くしたいときは,%appdata%\.minecraft\shaderpacks の ZIP ファイルを展開(解凍)し,その中の gbuffers_terrain.vsh を編集して「#define WAVING ・・・」の行をコメントアウトし,同じ名前で ZIP ファイルを作り直す

Chocapic13's Shaders

Extreme, High, Medium, Low, Toaster など,負荷の異なる複数のバージョンが同梱されている.

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/chocapic13-shaders を開く
  3. Files からマインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Chocapic13 で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

Robobo1221's Shaders

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://github.com/robobo1221/robobo1221Shaders を開く
  3. Releases から,マインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Robobo1221 で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

Sildur's Vibrant Shaders

Lite, Medium, High, Extreme と負荷の異なるバージョンが配布されており,動作環境に合わせて選べる.

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://sildurs-shaders.github.io/downloads/ を開く
  3. Vibrant Shaders の中から,動作環境に合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Sildur's Vibrant Shaders で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

BSL Shaders

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://bitslablab.com/bslshaders/ を開く
  3. ダウンロードリンクをクリックして,最新版をダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. BSL Shaders を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

Complementary Shaders

既定の設定が異なる Unbound と Reimagined の 2 種類がある.

  1. 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://www.complementary.dev/shaders/ を開く
  3. Unbound または Reimagined を選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. ComplementaryUnbound または ComplementaryReimagined を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

うまく動かないときの対処