マインクラフトのシェーダー(影 MOD)の導入

マインクラフト Java Edition では,シェーダーパックを読み込む機能を持つ MOD を導入することで,影,光の反射,水面,空などの描画を変更できる.

シェーダーパックを読み込む MOD には Iris Shaders(描画最適化 MOD の Sodium と組み合わせて使用)と OptiFine がある. 新しいバージョンのマインクラフトや新しいシェーダーパックへの対応は Iris Shaders の方が早く,動作も軽いことが多い.

シェーダーパックを読み込む MOD の導入

次のいずれかを導入する.

* シェーダーパックの ZIP ファイルを置くディレクトリ(フォルダ)は %appdata%\.minecraft\shaderpacks である(ゲームディレクトリを変更している場合は,そのディレクトリの下の shaderpacks). このディレクトリが無いときは,Iris Shaders または OptiFine を導入した状態でマインクラフトを一度起動すると作成される.

SEUS(Sonic Ether's Unbelievable Shaders)

無償で配布されているのは SEUS Renewed である.レイトレーシングを使う SEUS PTGI は,作者の Patreon での配布となっている.

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://www.sonicether.com/seus/ を開く
  3. SEUS Renewed のダウンロードリンクをクリックする
  4. ライセンス条項を確認の上,DOWNLOAD をクリックしてダウンロードする
  5. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  6. マインクラフトを起動する
  7. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  8. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  9. SEUS Renewed を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  10. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

* 設定画面でシェーダーの各項目を調整できる.元に戻したいときは,シェーダーパックの選択を OFF(なし)にする.

Continuum Shaders

配布元は Continuum Graphics である.最新版は有償のメンバーシップ向けであり,過去の無償版はダウンロードページから入手できる.

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://continuum.graphics/downloads/ を開く
  3. 無償で配布されているバージョンのダウンロードリンクをクリックしてダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Continuum を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

KUDA Shaders

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://modrinth.com/shader/kuda-shaders/versions を開く
  3. マインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. KUDA Shaders を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
  10. (オプション)草の揺れを無くしたいときは,%appdata%\.minecraft\shaderpacks の ZIP ファイルを展開(解凍)し,その中の gbuffers_terrain.vsh を編集して「#define WAVING ・・・」の行をコメントアウトし,同じ名前で ZIP ファイルを作り直す

Chocapic13's Shaders

Extreme, High, Medium, Low, Toaster など,負荷の異なる複数のバージョンが同梱されている.

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/chocapic13-shaders を開く
  3. Files からマインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Chocapic13 で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

Robobo1221's Shaders

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://github.com/robobo1221/robobo1221Shaders を開く
  3. Releases から,マインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Robobo1221 で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

Sildur's Vibrant Shaders

Lite, Medium, High, Extreme と負荷の異なるバージョンが配布されており,動作環境に合わせて選べる.

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://sildurs-shaders.github.io/downloads/ を開く
  3. Vibrant Shaders の中から,動作環境に合うものを選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. Sildur's Vibrant Shaders で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

BSL Shaders

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://bitslablab.com/bslshaders/ を開く
  3. ダウンロードリンクをクリックして,最新版をダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. BSL Shaders を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

Complementary Shaders

既定の設定が異なる UnboundReimagined の 2 種類がある.

  1. 前準備として,Iris ShadersSodium,または OptiFine の導入を終えておく
  2. Web ページ https://www.complementary.dev/shaders/ を開く
  3. Unbound または Reimagined を選び,ダウンロードする
  4. ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
  5. マインクラフトを起動する
  6. 設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
  7. Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
  8. ComplementaryUnbound または ComplementaryReimagined を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
  9. シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する

うまく動かないときの対処