マインクラフトのシェーダー(影 MOD)の導入
シェーダーパックを読み込む MOD には Iris Shaders(描画最適化 MOD の Sodium と組み合わせて使用)と OptiFine がある. 新しいバージョンのマインクラフトや新しいシェーダーパックへの対応は Iris Shaders の方が早く,動作も軽いことが多い.
シェーダーパックを読み込む MOD の導入
次のいずれかを導入する.
- Iris Shaders + Sodium
https://irisshaders.dev/download/ のインストーラを使うと,Iris と Sodium が自動でインストールされる.
- OptiFine
https://optifine.net/downloads から,遊びたいマインクラフトのバージョンに合うものをダウンロードしてインストールする.
* シェーダーパックの ZIP ファイルを置くディレクトリ(フォルダ)は %appdata%\.minecraft\shaderpacks である(ゲームディレクトリを変更している場合は,そのディレクトリの下の shaderpacks). このディレクトリが無いときは,Iris Shaders または OptiFine を導入した状態でマインクラフトを一度起動すると作成される.
SEUS(Sonic Ether's Unbelievable Shaders)
無償で配布されているのは SEUS Renewed である.レイトレーシングを使う SEUS PTGI は,作者の Patreon での配布となっている.
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://www.sonicether.com/seus/ を開く
- SEUS Renewed のダウンロードリンクをクリックする
- ライセンス条項を確認の上,DOWNLOAD をクリックしてダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- SEUS Renewed を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
* 設定画面でシェーダーの各項目を調整できる.元に戻したいときは,シェーダーパックの選択を OFF(なし)にする.
Continuum Shaders
配布元は Continuum Graphics である.最新版は有償のメンバーシップ向けであり,過去の無償版はダウンロードページから入手できる.
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://continuum.graphics/downloads/ を開く
- 無償で配布されているバージョンのダウンロードリンクをクリックしてダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- Continuum を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
KUDA Shaders
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://modrinth.com/shader/kuda-shaders/versions を開く
- マインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- KUDA Shaders を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
- (オプション)草の揺れを無くしたいときは,%appdata%\.minecraft\shaderpacks の ZIP ファイルを展開(解凍)し,その中の gbuffers_terrain.vsh を編集して「#define WAVING ・・・」の行をコメントアウトし,同じ名前で ZIP ファイルを作り直す
Chocapic13's Shaders
Extreme, High, Medium, Low, Toaster など,負荷の異なる複数のバージョンが同梱されている.
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/chocapic13-shaders を開く
- Files からマインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- Chocapic13 で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
Robobo1221's Shaders
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://github.com/robobo1221/robobo1221Shaders を開く
- Releases から,マインクラフトのバージョンに合うものを選び,ダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- Robobo1221 で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
Sildur's Vibrant Shaders
Lite, Medium, High, Extreme と負荷の異なるバージョンが配布されており,動作環境に合わせて選べる.
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://sildurs-shaders.github.io/downloads/ を開く
- Vibrant Shaders の中から,動作環境に合うものを選び,ダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- Sildur's Vibrant Shaders で始まる名前のものを選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
BSL Shaders
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://bitslablab.com/bslshaders/ を開く
- ダウンロードリンクをクリックして,最新版をダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- BSL Shaders を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
Complementary Shaders
既定の設定が異なる Unbound と Reimagined の 2 種類がある.
- 前準備として,Iris Shaders + Sodium,または OptiFine の導入を終えておく
- Web ページ https://www.complementary.dev/shaders/ を開く
- Unbound または Reimagined を選び,ダウンロードする
- ダウンロードした .zip ファイルを %appdata%\.minecraft\shaderpacks(ゲームディレクトリの下の shaderpacks)にコピーする
- マインクラフトを起動する
- 「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックする
- Iris Shaders のときは「シェーダーパック」,OptiFine のときは「シェーダーの詳細設定」をクリックする
- ComplementaryUnbound または ComplementaryReimagined を選び,「完了」をクリックして設定画面を閉じる
- 「シングルプレイ」,「ワールド新規作成」の順に操作してゲームを開始し,描画を確認する
うまく動かないときの対処
- シェーダーパックには対応するマインクラフトのバージョンがある.配布ページの記載を確認し,バージョンの合うものを使う.
- 描画が遅いときは,同じシェーダーパックの中で負荷の低いバージョン(Lite, Low など)を選ぶ,あるいは描画距離を小さくする.
- シェーダーを使わない状態に戻すときは,「設定」,「ビデオ設定」の順にクリックし,シェーダーパックの選択を OFF(なし)にする.