ue-3. ブループリント・プロ
ジェクトの新規作成
(Unreal Engine 5 入門)
URL:https://www.kkaneko.jp/db/ue/index.html
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金子邦彦
•ブループリント (Blueprint) とは,ビジュアル
にスクリプトを作成できるシステム
•スクリプトは,「書かれたもの」,「台本」の
ような意味.Unreal Engine では,ゲームでの
イベントやアクションについての記述である.
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ここで行うこと •Unreal Engine 5 でブループリン
ト・プロジェクトの新規作成
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①Epic Games Launcher で「Unreal
Engine」,「ライブラリ」と操作
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②ライブラリタブで,インストール済みの
バージョンを確認ののち,「起動」をクリッ
クして,Unreal Engine を起動
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初回起動時には時間がかかる.画面に指示が出た場合には,
指示に従う.
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③「ゲーム」,「ブランク」,「ブループリン
ト」を選び,「作成」をクリック
既定(デフォルト)の設定では,スターターコン
テンツありになっている
④Unreal Editor(アンリアル・エディタ)が起
動する.
スターターコンテンツが入っている
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モードの切り替え
アウトライナー
すべてのアクターを階層構造で表示
ビューポート
詳細タブ
アクターの詳細情報の編集
アクターの移動・回転・スケール
編集可能なプロパティの編集
⑤「プレイ」をクリック
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⑥プレイ画面が開くので確認
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•「W」,「A」,「S」,「D」やマウスなどで操作
•終了は ESC キー