Blenderのインストール(wingetを使用しないインストール),メニューの日本語化,Wavefront OBJファイルのインポート(Windows上)

【概要】Blenderは3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション制作のためのオープンソースソフトウェアである.メニューは初期設定で英語表示だが,スプラッシュ画面または設定メニューから日本語に変更できる.Wavefront OBJ形式などの3Dモデルをインポートする機能を持つ.

【目次】

  1. Blenderのインストール
  2. BlenderにWavefront OBJ形式ファイルをインポート

【サイト内の関連ページ】

Blender

Blenderは,3次元コンピュータグラフィックス・アニメーションソフトウェアである.3次元モデルの編集,レンダリング,光源やカメラ等を設定しての3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション作成機能がある.

Blenderのインストール

  1. blender.orgのウェブページを開く

    https://www.blender.org/

  2. Downloadをクリックする
    Downloadボタン
  3. 種類を選択する

    Windows上にインストールする場合は,Windows用を選ぶ.

    OS選択画面
  4. ダウンロードが始まるので確認する

    インターネットが混雑している場合などは,ダウンロードに時間がかかる場合がある.しばらく待つ.

  5. ダウンロードした.msiファイルを実行する
  6. ようこそ画面ではNextをクリックする.
    ようこそ画面
  7. インストールフォルダは既定(デフォルト)のままでよい。
    インストールフォルダ
  8. インストールを開始する.Installをクリックする.
    インストール開始画面
  9. インストールが始まる
    インストール進行中の画面
  10. インストール終了を確認する
  11. 確認のため起動する.

    スタートメニューを開き,Blenderを選ぶ.Windows 10/11では,スタートメニューの「すべてのアプリ」の一覧にBlenderという項目が表示される.バージョンによってはBlenderという名前のフォルダの下にBlenderのショートカットが配置される場合があり,その場合はフォルダを展開してから選択する.

  12. Blenderの画面が表示される.
    Blender起動画面
  13. Blenderのメニュー等の日本語化

    表示が英語になっている場合は,最初の画面のLanguage English (English)のところで,Japanese (日本語)を選ぶ.

    言語設定画面
    後で言語を変える場合は,EditPreferences...Interfaceと進み,少し下にスクロールして,Languageのところで言語を変えることができる.
    設定画面での言語変更
    スプラッシュ画面を再び出す場合は,メニューでスプラッシュ画面(Splash Screen)を選ぶ.
    スプラッシュ画面メニュー
  14. Blenderのインストール後に,WindowsのPATH環境変数にBlenderの実行ファイルのパスを追加する.

    Windowsでは,コマンドプロンプトを管理者として開き,次のコマンドを実行することにより,C:\Program Files\Blender Foundation配下にインストールされているBlenderの実行ファイル(blender.exe)を自動的に探索し,そのうち最新バージョンのフォルダをPATH環境変数(システム環境変数)に追加することができる.既にPATHに含まれている場合は重複追加されない.

    コマンドプロンプトを管理者として実行: 別ページで説明している.
    powershell -command "$exe = Get-ChildItem -Path 'C:\Program Files\Blender Foundation' -Recurse -Filter 'blender.exe' -ErrorAction SilentlyContinue | Where-Object { $_.VersionInfo.FileVersion } | Sort-Object { [version]$_.VersionInfo.FileVersion } -Descending | Select-Object -First 1; if ($exe) { $dir = $exe.DirectoryName; $path = [System.Environment]::GetEnvironmentVariable('Path', 'Machine'); if (($path -split ';') -notcontains $dir) { [System.Environment]::SetEnvironmentVariable('Path', $path.TrimEnd(';') + ';' + $dir, 'Machine'); Write-Host ('Added: ' + $dir) } else { Write-Host ('Already in PATH: ' + $dir) } } else { Write-Host 'blender.exe not found' }"
    
    環境変数設定のコマンド実行例

BlenderにWavefront OBJ形式ファイルをインポート

<前準備>

説明のためWavefront OBJ形式ファイル,Wavefront MTL形式ファイルを使う.この資料で使用しているWavefront OBJ形式ファイル,Wavefront MTL形式ファイルは,次からダウンロードできる.

Wavefront OBJ形式ファイルとは,3次元コンピュータグラフィックスのファイル形式であり,ポリゴンなどの形状情報が記述されているファイルである.

OBJファイルの例

Wavefront MTL形式ファイルとは,マテリアルの情報が記述されているファイルである.

MTLファイルの例

インポート手順

  1. Blenderを起動する

    Windowsのスタートメニューを開き,Blenderを選ぶ.

  2. Blenderが起動する.
    Blender起動画面
    新しくBlenderのファイルを作成する場合は,ファイル(File)新規(New)全般(General)と進む.
    新規ファイル作成メニュー
  3. 中央にある立方体のオブジェクト(灰色のもの)を削除する.中央にある立方体のオブジェクトを左クリックし,DELキーを押して削除する.
    オブジェクト削除操作
  4. Wavefront OBJファイルをインポートする.メニューでファイル(File)インポート(Import)と操作し,Wavefront (.obj)を選択する.
    インポートメニュー
  5. インポートするファイルを選び,OBJをインポートをクリックする.(ここではsample.objを選んでいる)
    ファイル選択画面
    sample.objをインポートした場合,マウスホイールを操作して,ズームアウトしていくと,オブジェクトが現れる.
    インポート結果