X3D Maya Camera → Create X3D Maya Camera
CGオブジェクトが黄色枠と赤色枠内に収まるようにカメラをセッティング
黄色枠:X3Dディスプレイにおいて、手前にあるように見える位置
緑色枠:X3Dディスプレイにおいて、ディスプレイ上にあるように見える
赤色枠:X3Dディスプレイにおいて、奥にあるように見える位置
Windows → Rendering Editors → Render Globals
X3D Maya Camera → Render 3D Sequence
1フレームにつき、8台のカメラからの画像が作成される