マインクラフト 1.12.2 設定,情報表示のための mod のインストール(Windows パソコン)
【目次】
前準備
次が終わっていること
- マインクラフト 最新版と、マインクラフト 1.12.2(旧バージョン)のインストールが終わっていること.これらは, 別ページ »で説明
- マインクラフト 1.12.2 Forge のインストールが終わっていること.これらは, 別ページ »で説明
modについて
- mod は,マインクラフトに機能を追加するプログラムである.このページで扱う mod は,いずれも Minecraft Forge 上で動作する.
- mod のバージョンは,マインクラフト本体のバージョン(ここでは 1.12.2)と一致するものを使う.一致しない場合,起動時にエラーとなる.
- シングルプレイヤーの場合には,mod のファイルを mods ディレクトリに置くだけで動作する(この資料での説明の通り).マルチプレイヤーの場合には,サーバ側にも同じ mod が必要であり,サーバの規則により使用できないことがある.
- mod はそれぞれの作者がライセンスを定めて配布している.再配布や modpack への同梱などは,各 mod のライセンスに従う.
- mod のファイルは,作者が指定する配布元(CurseForge,Modrinth,作者の公式サイトなど)から入手する.配布元のページには広告が表示されることがあるが,ダウンロードすべきファイルは各 mod のファイル一覧(Files)のページから取得する.
Lite Loader for 1.12.2 (他のmodの基本mod)
Lite Loader は,ゲームの動作を変更しない種類の mod を読み込むための軽量な mod ローダーである.一部の mod は Lite Loader を必要とする. Lite Loader のインストールでは,ダウンロードした .jar ファイルを展開(解凍)し,中に含まれる mod 本体の .jar ファイルを取り出す.展開せずに mods の下にコピーしても読み込まれないので注意する.
ファイル名: liteloader-1.12.2-release.jar
- ダウンロードの Web ページを開く
- 「1.12」をクリック
- 「1.12.2」をクリック
- 「Download JAR」をクリック
- ダウンロードが始まる.
- ダウンロードされたファイルの拡張子「.jar」を「.zip」 に変える
- この .zip ファイルを展開(解凍)する.
- 展開(解凍)してできたファイルの中に,liteloader-1.12.2-SNAPSHOT-release.jar というファイル名のファイルがあるので確認
- このファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピーする.
ゲームディレクトリは,ランチャーの「起動構成」で設定した場所である.既定値のままの場合は %appdata%\.minecraft である.Forge 用の起動構成でゲームディレクトリを %appdata%\.minecraft\versions\1.12.2-forge-14.23.5.2864 のように設定している場合には,そのディレクトリの下の mods にコピーする.mods ディレクトリが無いときは新規作成する.
- マインクラフトを起動
- ログイン画面が表示された場合にはログインする.
- 「forge」を選び,「プレイ」をクリック
- マインクラフトが起動することを確認.
右上にタブが増えるので確認する.
- タブをクリックして,展開できることも確認
- 「終了」をクリックして,マインクラフトを終了
AutoRegLib + Quark(カスタマイズ)
Quark は,マインクラフトの標準の遊び方を大きく変えない範囲で,多数の小さな機能追加を行う mod である.機能ごとに有効・無効を設定できる.動作には AutoRegLib が必要である.
ファイル名: AutoRegLib-1.3-32.jar, Quark-r1.6-179.jar
- curseforge.comの AutoRegLib の Web ページを開く. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/autoreglib
- 「Files」をクリックする
- バージョンが「1.12.2」とある,一番上(最新)
のものをクリック.
- ダウンロードが始まる
- ダウンロードした .jarファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピー
- www.curseforge.com の Quark の Web ページを開く.
- 「Files」をクリックする
- バージョンが「1.12.2」とある,一番上(最新)のものをクリック.
- ダウンロードが始まる
- ダウンロードした .jarファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピー
- 初回起動時設定
初回起動では,Quark についての次のような画面が出る. 「Configure Quark」をクリック
設定を行い,「完了」をクリック.
OpenEye(情報収集,クラッシュレポート)
OpenEye は,クラッシュレポートを自動で収集・送信し,導入している mod の組み合わせで既知の不具合があるときに通知する mod である.
ファイル名:OpenEye-1.12.2-0.8.jar
- curseforge.comの OpenEye の Web ページを開く.
- 「Files」をクリックする
- バージョンが「1.12.2」とある,一番上(最新)
のものをクリック.
- ダウンロードが始まる
- ダウンロードした .jarファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピー
- マインクラフトを起動
- ログイン画面が表示された場合にはログインする.
- 「forge」を選び,「プレイ」をクリック
- 動作を確認する.「E」キーを押して,インベントリ画面を出す.導入した mod により,画面の内容が変化していることが確認できる.
図.サバイバルモードのインベントリ画面
図.クリエイティブモードのインベントリ画面
JourneyMap(地図表示)
JourneyMap は,探索した範囲の地図をリアルタイムに作成し,画面隅のミニマップや全画面地図として表示する mod である.
ファイル名: journeymap-1.12.2-5.7.1.jar
図.JourneyMap の導入前
図.JourneyMap の導入後
- curseforge.comの JourneyMap の Web ページを開く.
- 「Files」をクリック
- バージョンが「1.12.2」とある,一番上(最新)
のものをクリック.
- ダウンロードが始まる
- ダウンロードした .jarファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピー
- マインクラフトを起動
- ログイン画面が表示された場合にはログインする.
- 「forge」を選び,「プレイ」をクリック
- ゲーム画面で,地図が表示されることを確認する.
Hwyla, Waila Harvestability(ブロック情報表示)
Hwyla は,照準を合わせたブロックの名前と,そのブロックを追加した mod の名前を画面上部に表示する mod である.Waila Harvestability は,そのブロックを現在の道具で採掘できるかどうかの情報を追加表示する.
Hwyla の開発は終了しており,1.12.2 向けのファイルは公開が続いているが,新しい版は作られない.なお,より新しいマインクラフトのバージョンでは,後継の WTHIT(Hwyla の fork)が使われる.
図.Hwyla により,ゲーム中,画面の上の方に,ブロック情報が表示されるようになる
- curseforge.com の Hwyla の Web ページを開く.
- 「Files」をクリックする
- 「View All」をクリックする
- バージョンが「1.12.2」とある,一番上(最新)
のものをクリック.
1.14.2 以上のファイルには Forge 版と Fabric 版があるが,1.12.2 のファイルは Forge 用である.
- ダウンロードが始まる
- ダウンロードした .jarファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピー
- curseforge.com の Waila Harvestability の Web ページを開く.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waila-harvestability
- 「Files」をクリックする
- バージョンが「1.12.2」とある,一番上(最新)
のものをクリック.
- ダウンロードが始まる
- ダウンロードした .jarファイルを,ゲームディレクトリの下の mods ディレクトリにコピー
- マインクラフトを起動
- ログイン画面が表示された場合にはログインする.
- 「forge」を選び,「プレイ」をクリック
- 照準を合わせたブロックの情報が画面上部に表示されることを確認する.