BlenderVR システムを使ってみる
【概要】
BlenderVR の自動インストーラを用いたインストール手順を図解で示す。
BlenderVR は 2014 年ごろに開発され、更新は止まっている。BlenderVR は Blender のゲームエンジンを利用するため、Blender 2.79(2.75 以降で、ゲームエンジンが削除された 2.80 より前のバージョン)を使う。2.80 以降と同じ環境でゲームエンジンを使う場合は、派生版の UPBGE を用いる。
【目次】
【関連する外部ページ】
- BlenderVRマニュアル: http://blender-vr-manual.readthedocs.io/
- Blender 2.79 の配布ページ: https://www.blender.org/download/releases/2-79/
- UPBGEの公式ページ: https://upbge.org/
インストール手順
- BlenderVRのマニュアルのWebページを開く.
- 「Installation」の下の「Install BlenderVR (automatic)」をクリックする.
- 「BlenderVR Win7 64bits Standalone」をクリックする.
- ファイルのダウンロードが始まる.
- ダウンロードしたファイルを実行する.セットアップに使用する言語の選択では,「OK」をクリックする.
- 開始の画面では,「次へ」をクリックする.
- 使用許諾契約書を確認する.
- インストールディレクトリ(フォルダ)は既定の C:\BlenderVR のままとする.「次へ」をクリックする.
- 画面の指示に従ってインストールを実行し,完了の画面で終了する.
- 動作確認を行う.
まず,次のファイルを作成し,E:\Documents\hoge.xml という名前で保存する.拡張子は「.xml」とする.
<?xml version="1.0"?> <blendervr> <starter blender='C:/BlenderVR/blender/blender.exe'> <config name='Fullscreen'>fullscreen</config> <config name='Console'>console</config> <config name='Split'>console half left, console half right</config> </starter> <users> <user name="user A"/> </users> <computers> <system> <daemon transmit='True'> <environment>SystemRoot=C:/Windows</environment> </daemon> <blenderplayer executable='C:/BlenderVR/blender/blenderplayer.exe' /> </system> <computer name='Any' hostname='*' /> </computers> <screens> <screen name="fullscreen" computer="Any"> <display options="-f"> <graphic_buffer buffer="mono" user='user A' eye="middle"/> </display> <wall> <corner name="topRightCorner">1.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="topLeftCorner">-1.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="bottomRightCorner">1.0, -1.0, -1.0</corner> </wall> </screen> <screen name="console" computer="Any"> <display options="-w 400 400"> <graphic_buffer buffer="mono" user='user A' eye="middle"/> </display> <wall> <corner name="topRightCorner">1.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="topLeftCorner">-1.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="bottomRightCorner">1.0, -1.0, -1.0</corner> </wall> </screen> <screen name="console half left" computer="Any"> <display options="-w 400 400 200 300"> <graphic_buffer user='user A'/> </display> <wall> <corner name="topRightCorner">0.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="topLeftCorner">-1.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="bottomRightCorner">0.0, -1.0, -1.0</corner> </wall> </screen> <screen name="console half right" computer="Any"> <display options="-w 400 400 600 300"> <graphic_buffer user='user A'/> </display> <wall> <corner name="topRightCorner">1.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="topLeftCorner">0.0, 1.0, -1.0</corner> <corner name="bottomRightCorner">1.0, -1.0, -1.0</corner> </wall> </screen> </screens> <plugins> </plugins> </blendervr>Windowsでコマンドプロンプトを開き,次を実行する.
1行目は,BlenderVR に同梱された Python の仮想環境(venv)を有効化するためのものである.
C:\BlenderVR\venv\Scripts\activate python C:\BlenderVR\source\blendervr - 2か所を設定する.
- 設定ファイル
File のところを「E:/Documents/hoge.xml」と設定する.
- シミュレーションファイル
Simulation File のところを「C:/BlenderVR/samples/basic/basic/basic.blend」と設定する.
- 設定ファイル
- 起動する.
「Run」のタブで「Start」をクリックする.次のような画面が開けば動作確認は完了である.
ESCキーで終了する.