Blenderのメニュー等の日本語化

【概要】

Blenderでは表示言語を変更できる.プリファレンス(Preferences)を開き,「インターフェイス(Interface)」の「翻訳(Translation)」で言語を設定する.Languageメニューから「日本語 (Japanese)」を選ぶと,メニューやボタンの表示が日本語になる.

【目次】

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前準備

Blenderは,3次元コンピュータグラフィックス・アニメーションソフトウェアである.3次元モデルの編集,レンダリング,光源やカメラ等の設定による3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション作成機能がある.

日本語化の設定手順

  1. Edit(編集)メニューで,「Preferences(プリファレンス)」を選択する.

    EditメニューからPreferencesを選択
  2. 「Interface(インターフェイス)」をクリックする.

    Interfaceタブを選択
  3. 「Translation(翻訳)」を展開する.

    Translation項目を展開
  4. Languageのメニューから言語(例:日本語 (Japanese))を選択する.

    日本語を選択
  5. 次の項目にチェックを入れ,翻訳する範囲を指定する.

    • Tooltips(ツールチップ):マウスカーソルを合わせたときに表示される機能説明を翻訳する.
    • Interface(インターフェイス):メニュー,ボタン,パネル等の表示を翻訳する.
    • New Data(新規データ):新しく作成したオブジェクト等の既定の名前(例:"Cube" → "立方体")を翻訳する.
    翻訳範囲のチェックボックスを選択

設定の保存について

プリファレンスの設定は自動的に保存される.自動保存を無効にしている場合は,プリファレンス画面の左下のメニュー(≡のアイコン)から「Save Preferences(プリファレンスを保存)」を選択して保存する.