Open3D のインストール
- 間引く(処理性能のアップのため)
- 法線を求める(ポリゴンのデータに変換するとき,ポリゴン同士が滑らかになるようにするための技術)
- 空間の範囲を指定して抜き出す
- 色を付ける
- オブジェクトに分ける
- 平面(壁)を抜きだす
- ポリゴンのデータに変換する(Blender などに読み込めるように変換できます)
- 点の密度を求める
【目次】
- Github の Open3D の Web ページ: https://github.com/isl-org/Open3D
- Open3D の Web ページ: http://www.open3d.org/
- Open3D の 公式のドキュメント: http://www.open3d.org/docs/release/
前準備
Build Tools for Visual Studio 2026 のインストール(Windows 上) [クリックして展開]
Build Tools for Visual Studio は,Visual Studio の IDE を含まない C/C++ コンパイラ,ライブラリ,ビルドツール等のコマンドライン向け開発ツールセットである。インストール済みの場合、この手順は不要である。
管理者権限のコマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。
REM VC++ ランタイム
winget install --scope machine --accept-source-agreements --accept-package-agreements --silent --id Microsoft.VCRedist.2015+.x64
REM Build Tools + Desktop development with C++(VCTools)+ 追加コンポーネント(一括)
winget install --id Microsoft.VisualStudio.BuildTools --accept-source-agreements --accept-package-agreements ^
--override "--passive --wait --norestart --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --includeRecommended --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.Clang --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.ClangToolset --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.CMake.Project --add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.26100"
--add で追加されるコンポーネント
上記のコマンドでは,まず Build Tools 本体と Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールし,次に setup.exe を用いて以下のコンポーネントを追加している。
VCTools:C++ デスクトップ開発ワークロード(--includeRecommendedにより、MSVC コンパイラ、C++ AddressSanitizer、vcpkg、CMake ツール、Windows 11 SDK 等の推奨コンポーネントが含まれる)VC.Llvm.Clang:Windows 向け C++ Clang コンパイラClangCL:clang-cl ツールセットを含むコンポーネントグループ(MSBuild から Clang を使用するために必要)VC.CMake.Project:Windows 向け C++ CMake ツールWindows11SDK.26100:Windows 11 SDK(ビルド 10.0.26100)
インストール完了の確認
winget list Microsoft.VisualStudio.BuildTools
上記以外の追加のコンポーネントが必要になった場合は Visual Studio Installer で個別にインストールできる。
Visual Studio の機能を必要とする場合は、追加インストールできる。
Python 3.12 のインストール(Windows 上) [クリックして展開]
以下のいずれかの方法で Python 3.12 をインストールする。Python がインストール済みの場合、この手順は不要である。
方法1:winget によるインストール
管理者権限のコマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。
winget install -e --id Python.Python.3.12 --scope machine --silent --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/quiet InstallAllUsers=1 PrependPath=1 AssociateFiles=1 InstallLauncherAllUsers=1"
--scope machine を指定することで、システム全体(全ユーザー向け)にインストールされる。このオプションの実行には管理者権限が必要である。インストール完了後、コマンドプロンプトを再起動すると PATH が自動的に設定される。
方法2:インストーラーによるインストール
- Python 公式サイト(https://www.python.org/downloads/)にアクセスし、「Download Python 3.x.x」ボタンから Windows 用インストーラーをダウンロードする。
- ダウンロードしたインストーラーを実行する。
- 初期画面の下部に表示される「Add python.exe to PATH」に必ずチェックを入れてから「Customize installation」を選択する。このチェックを入れ忘れると、コマンドプロンプトから
pythonコマンドを実行できない。 - 「Install Python 3.xx for all users」にチェックを入れ、「Install」をクリックする。
インストールの確認
コマンドプロンプトで以下を実行する。
python --version
バージョン番号(例:Python 3.12.x)が表示されればインストール成功である。「'python' は、内部コマンドまたは外部コマンドとして認識されていません。」と表示される場合は、インストールが正常に完了していない。
Git のインストール(Windows 上)
Gitは,バージョン管理システム.ソースコードの管理や複数人での共同に役立つ.
【サイト内の関連ページ】 Windows での Git のインストール: 別ページ »で説明
【関連する外部ページ】 Git の公式ページ: https://git-scm.com/
CMakeのインストール
管理者権限のコマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。
REM CMake をシステム領域にインストール
winget install --scope machine --id Kitware.CMake -e --silent --accept-source-agreements --accept-package-agreements --custom "ADD_CMAKE_TO_PATH=System"
Open3D のインストール(Windows 上)
http://www.open3d.org/docs/release/compilation.html に記載の手順による.
- 以下の手順を管理者権限のコマンドプロンプトで実行する
(手順:Windowsキーまたはスタートメニュー →
cmdと入力 → 右クリック → 「管理者として実行」)。 - pip を用いて,Open3D のインストール
python -m pip install -U open3d - バージョンの確認
次のコマンドを実行.「Version」の右に表示されるバージョンを確認.
python -m pip show open3d
関連ファイルのインストールを行いたいので,下に書いた手順を進める.
- Open3D 関連ファイルのインストール
エラーを回避するために「/utf-8」を設定.
python -m pip install -U --ignore-installed numpy scikit-image cd /d c:%HOMEPATH% rmdir /s /q Open3D git clone --recursive https://github.com/isl-org/Open3D cd Open3D del CMakeCache.txt rmdir /s /q CMakeFiles cmake -A x64 -T host=x64 ^ -DCMAKE_C_FLAGS="/DWIN32 /D_WINDOWS /W0 /utf-8" ^ -DCMAKE_CXX_FLAGS="/DWIN32 /D_WINDOWS /GR /EHsc /W0 /utf-8" ^ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="c:/Open3D" . cmake --build . --config Release --target ALL_BUILD cmake --build . --config Release --target INSTALL - 確認のため Open3DViewer を起動してみる.
起動ができれば OK とする.
%HOMEPATH%\Open3D\Open3D\Release\Open3DViewer.exe
- Open3D-ML 関連ファイルのインストール
次のコマンドを実行する.
cd /d c:%HOMEPATH% rmdir /s /q Open3D-ML git clone --recursive https://github.com/isl-org/Open3D-ML cd Open3D-ML python -m pip install -r requirements.txt python -m pip install -r requirements-torch.txt