Open3D ライブラリによる点群データ処理
【関連する外部ページ】
- GitHub の Open3D の Web ページ: https://github.com/isl-org/Open3D
- Open3D の Web ページ: https://www.open3d.org/
- Open3D の公式ドキュメント: https://www.open3d.org/docs/release/
- ワシントン大学 RGB-D Object Dataset
- Redwood 3D スキャンデータセット
【サイト内の関連情報】
- 3次元のページ
- Open3D のインストール(Windows 上)
Windows 上で pip により Open3D をインストールする手順と,バージョンの確認,Open3DViewer による動作確認,ソースからのビルド手順を説明しています。
- 3次元点群処理の例(Open3D ライブラリ)
Python と Open3D による3次元点群処理を,読み込み,ダウンサンプリング,外れ値除去,法線推定,ポリゴン変換,凸包,平面抽出,クラスタリングの8つのパターンのコードで説明しています。
- Open3D ML の利用
PyTorch 向け演算子を有効にして Open3D をソースからビルドする手順と,色付き点群の表示,ボクセルダウンサンプリング,Open3D-ML のラベル表示や Voxel Pooling の検証コードを掲載しています。
- 3次元点群データの表示、ダウンサンプリング、外れ値の除去、法線の推定、メッシュ化(Python と Open3D を使用)
Python と Open3D により,3次元点群データの表示,間引きと外れ値除去,法線の推定,メッシュ化までを4つの演習で説明しています。