Cocos2d を用いたスプライトの表示と操作
【概要】
cocos2d を用いて Python でスプライトを表示する方法を扱う.画像ファイルをスプライトとしてウィンドウに表示する基本手順と,フェードインや移動といったアクション操作を解説する.
【目次】
2. 前準備
Python 3.12 のインストール
Pythonのインストールを行い、Pythonのプログラムを実行する環境を整える。扱う環境は、Windows搭載パソコンである。金子研究室では、Python 3.12.10を推奨する。
[Windows での Python 3.12 のインストール手順を見るには、ここをクリック]
Windows での Python 3.12 のインストール
以下のいずれかの方法でPython 3.12をインストールする。Pythonがインストール済みの場合、この手順は不要である。
方法 1:winget によるインストール
【インストールコマンドの実行方法】
管理者権限でコマンドプロンプトを起動する(手順:Windowsキーまたはスタートメニュー → cmd と入力 → 右クリック → 「管理者として実行」)。そして、コマンド全体をコマンドプロンプトにコピー&ペーストする。
--scope machine を指定することで、システム全体(全ユーザー向け)にインストールされる。このオプションの実行には管理者権限が必要である。インストール完了後、コマンドプロンプトを再起動するとPATHが反映される。
REM Python 3.12 をシステム領域にインストール
winget install --id Python.Python.3.12 -e --scope machine --silent --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/quiet InstallAllUsers=1 PrependPath=1 Include_test=0 Include_pip=1 Include_launcher=1 InstallLauncherAllUsers=1 TargetDir=\"C:\Program Files\Python312\""
REM Python と Scripts を PATH 先頭に追加
powershell -NoProfile -Command "$p='C:\Program Files\Python312'; $s=\"$p\Scripts\"; $c=[Environment]::GetEnvironmentVariable('Path','Machine'); if((Test-Path $p) -and (';'+$c+';' -notlike \"*;$p;*\") -and (';'+$c+';' -notlike \"*;$s;*\")){[Environment]::SetEnvironmentVariable('Path',\"$p;$s;$c\",'Machine')}"
方法 2:インストーラーによるインストール
- Python公式サイト(https://www.python.org/downloads/)にアクセスし、「Download Python 3.x.x」ボタンからWindows用インストーラーをダウンロードする。
- ダウンロードしたインストーラーを実行する。
- 初期画面の下部に表示される「Add python.exe to PATH」にチェックを入れてから「Customize installation」を選択する。このチェックを入れ忘れると、コマンドプロンプトから
pythonコマンドを実行できない。 - 「Install Python 3.xx for all users」にチェックを入れ、「Install」をクリックする。
インストールの確認
コマンドプロンプトで以下を実行する。
python --version
バージョン番号(例:Python 3.12.x)が表示されればインストール成功である。「'python' は、内部コマンドまたは外部コマンドとして認識されていません。」と表示される場合は、インストールが正常に完了していない。
Python の開発環境 Visual Studio Code のインストールと Python 用の設定
Python の開発環境Visual Studio Code(プログラムを編集するソフトウェア。以下、VS Code)を整える。
[Windows での Visual Studio Code のインストールと Python 用の設定手順を見るには、ここをクリック]
Windows での Visual Studio Code のインストールと Python 用の設定手順
1. VS Code と拡張機能のインストール
以下のコマンドにより,既存の VS Code を削除し,全ユーザー共有の設定で再インストールしたうえで,拡張機能(VS Code に機能を追加するソフトウェア)をまとめて導入する.
【インストールコマンドの実行方法】
管理者権限でコマンドプロンプトを起動する(手順:Windows キーまたはスタートメニュー → cmd と入力 → 右クリック → 「管理者として実行」)。そして,コマンド全体をコマンドプロンプトにコピー&ペーストする。
インストールコマンド
REM ============================================================
REM Microsoft Visual Studio Code
REM ============================================================
winget uninstall -e --id Microsoft.VisualStudioCode --silent --disable-interactivity --accept-source-agreements
rmdir /s /q C:\ProgramData\vscode-extensions 2>nul
rmdir /s /q "%APPDATA%\Code" 2>nul
rmdir /s /q "%USERPROFILE%\.vscode" 2>nul
rmdir /s /q "%LOCALAPPDATA%\Microsoft\vscode-update" 2>nul
REM VS Code をシステム領域に新規インストール
winget install --scope machine --id Microsoft.VisualStudioCode -e --silent --accept-source-agreements --accept-package-agreements
REM 全ユーザー共有の拡張機能フォルダ
mkdir C:\ProgramData\vscode-extensions 2>nul
icacls "C:\ProgramData\vscode-extensions" /grant "Everyone:(OI)(CI)M" /T
REM スタートメニューのショートカットを --extensions-dir 付きで再作成
rmdir /s /q "C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Visual Studio Code" 2>nul
del "C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Visual Studio Code.lnk" 2>nul
powershell -NoProfile -Command "$s=New-Object -ComObject WScript.Shell; $lnk=$s.CreateShortcut('C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Visual Studio Code.lnk'); $lnk.TargetPath='C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe'; $lnk.Arguments='--extensions-dir \"C:\ProgramData\vscode-extensions\"'; $lnk.Save()"
REM ショートカットの検証
powershell -NoProfile -Command "$s=New-Object -ComObject WScript.Shell; $lnk=$s.CreateShortcut('C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Visual Studio Code.lnk'); Write-Host 'TargetPath:' $lnk.TargetPath; Write-Host 'Arguments:' $lnk.Arguments"
REM ファイル / フォルダ右クリックの「Code で開く」を登録
reg add "HKLM\SOFTWARE\Classes\*\shell\VSCode\command" /ve /d "\"C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe\" --extensions-dir \"C:\ProgramData\vscode-extensions\" \"%1\"" /f
reg add "HKLM\SOFTWARE\Classes\Directory\shell\VSCode\command" /ve /d "\"C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe\" --extensions-dir \"C:\ProgramData\vscode-extensions\" \"%1\"" /f
reg add "HKLM\SOFTWARE\Classes\Directory\Background\shell\VSCode\command" /ve /d "\"C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe\" --extensions-dir \"C:\ProgramData\vscode-extensions\" \"%V\"" /f
REM --extensions-dir 付きで起動する code.cmd ラッパを作成
REM (%* を echo で書くと対話的 cmd で失われるため、PowerShell で [char]37+'*' を書き出す)
powershell -NoProfile -Command "$pct=[char]37; $q=[char]34; $c='@echo off'+[char]13+[char]10+$q+'C:\Program Files\Microsoft VS Code\bin\code.cmd'+$q+' --extensions-dir '+$q+'C:\ProgramData\vscode-extensions'+$q+' '+$pct+'*'+[char]13+[char]10; [IO.File]::WriteAllText('C:\ProgramData\vscode-extensions\vscode.cmd',$c,[Text.Encoding]::ASCII)"
REM 拡張機能のインストール
set "CODE=C:\Program Files\Microsoft VS Code\bin\code.cmd"
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --uninstall-extension GitHub.copilot
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --uninstall-extension GitHub.copilot-chat
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension ms-python.python
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension ms-python.vscode-pylance
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension ms-python.debugpy
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension MS-CEINTL.vscode-language-pack-ja
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension saoudrizwan.claude-dev
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension rust-lang.rust-analyzer
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension tamasfe.even-better-toml
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension anthropic.claude-code
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --install-extension almenon.arepl
"%CODE%" --extensions-dir "C:\ProgramData\vscode-extensions" --list-extensions --show-versions
echo === セットアップ完了 ===
2. Python インタプリタの選択
同一マシンに複数の Python がインストールされている場合,VS Code で使用する Python 本体(インタプリタ:Python プログラムを解釈・実行するソフトウェア)を選択する必要がある.
- コマンドパレット(コマンド名で機能を呼び出す VS Code の入力欄)を開く(
Ctrl+Shift+P) Python: Select Interpreterと入力する
- 表示される一覧から,使用する Python(例:
C:\Program Files\Python312\python.exe)を選択する.
Python プログラム実行手順
[Windows での Python プログラム実行手順を見るには、ここをクリック]
Windows での Python 実行手順(Visual Studio Codeを使用)
プログラムファイルの作成と保存
- 左サイドバーの「エクスプローラー」アイコン(
Ctrl+Shift+E)をクリックする
- 「NO FOLDER OPENED」(作業対象フォルダが未選択の状態)と表示される場合は,「Open Folder」をクリックし,プログラムを保存するフォルダを選択する
続いて「フォルダを信用するか」を確認する画面(フォルダ内のコードを実行してよいか確認する VS Code の仕組み)が表示されるので,チェックして Yes を選択する
- フォルダ名の右側に表示される「新しいファイル」アイコンをクリックする
- ファイル名(例:
aitask.py.ファイル名は何でも良い)を入力しEnterを押す.拡張子は.py(Python ファイルを示す拡張子)とする
- 実行したいコードを選択し,
Ctrl+Cでコピーする.VS Code のエディタ領域にCtrl+Vで貼り付ける Ctrl+Sで保存する
プログラムの実行
- エディタ右上の三角形「▷」アイコン(Run Python File:現在開いている Python ファイルを実行するボタン)をクリックする.または,エディタ上で右クリックし「ターミナルで Python ファイルを実行」を選択する
- VS Code 下部のターミナル(コマンドの入出力を表示する画面)に,実行結果(
print関数の出力等)が表示される
- tkinter(Python 標準の GUI ライブラリ)のファイル選択ダイアログを使うプログラムを実行した場合は,ダイアログが開くので対象画像を選択する
- VS Code 下部のターミナルで実行結果を確認する.OpenCV ウィンドウ(OpenCV が画像を表示するために開く専用ウィンドウ)が開いた場合はそちらも確認する.OpenCV ウィンドウは,マウスクリックでウィンドウをアクティブ(操作対象の状態)にしてからキーを押すと終了する
3. 必要なライブラリのインストール
管理者権限でコマンドプロンプトを起動する
(手順:Windowsキーまたはスタートメニュー → cmd と入力 → 右クリック → 「管理者として実行」)。
cocos2d は pyglet 1.4.10 以上 2.0 未満に依存する。次のコマンドで cocos2d, pyglet をインストールする
pip uninstall pyglet -y
pip install --no-user cocos2d "pyglet<2.0,>=1.4.10"
4. 実行手順
表示させたい PNG 形式(拡張子が「.png」)の画像ファイルを,プログラムファイルと同じディレクトリ(プログラムを保存した場所)に配置する.ファイル名に全角文字(漢字など)は使わない.
コードを実行する(メモ帳を用いる場合は a.py のようなファイル名で保存して実行)。
動作確認チェックリスト
| 確認項目 | 期待される結果 |
|---|---|
| スプライト表示プログラムの起動 | ウィンドウが開き,指定した画像がウィンドウの座標(320, 240)に表示される |
| 画像ファイルの配置 | プログラム中で指定したファイル名の PNG 画像が,プログラムと同じディレクトリ(カレントディレクトリ)に存在する |
| カレントディレクトリの確認 | import os; print(os.getcwd()) の実行で,画像ファイルを配置したディレクトリのパスが表示される |
| フェードイン・移動プログラムの起動 | 青色背景のウィンドウが開き,スプライトがフェードイン(徐々に表示)した後に左方向へ移動する |
| ウィンドウの終了 | 右上の「x」をクリックするとプログラムが終了する |
5. 演習1:スプライトの表示
テーマ名:PNG 画像をスプライトとしてウィンドウに表示する.
手順:
- PNG 形式の画像ファイルを準備し,
os.getcwd()で確認したディレクトリに置く. - 「8. ソースコード」のスプライト表示プログラムの,画像ファイル名を指定している部分を,準備した画像ファイル名に合わせて設定する.
- プログラムを実行する(メモ帳を用いる場合は a.py のようなファイル名で保存して実行).
- 結果を確認したら,ウィンドウ右上の「x」をクリックして終了する.
スプライト表示プログラム
cocos2d を用いてスプライトをウィンドウに表示するプログラムである.
import cocos
from cocos.sprite import Sprite
from cocos.layer import Layer
from cocos.director import director
import sys
import pyglet
setattr(sys.modules['pyglet'], 'mock_level', None)
class Actors(Layer):
def __init__(self):
super().__init__()
self.actor = Sprite('lena_std.png')
self.actor.position = 320, 240
self.add(self.actor)
director.init()
director.run(cocos.scene.Scene(Actors()))
ヒント:画像は os.getcwd() で表示されるディレクトリに置く.ファイル名に全角文字は使わない.
考察ポイント:スプライトが position 属性で指定した座標(320, 240)に表示されているかを確認する.画像ファイル名の指定を変えると,表示される画像が切り替わることを確かめる.
6. 演習2:フェードインと移動
テーマ名:アクションによってスプライトをフェードインさせ,移動させる.
手順:
- 「8. ソースコード」のフェードイン・移動プログラムを準備する.画像ファイル名のところは,置いた画像ファイル名に合わせて設定する.
- プログラムを実行する(メモ帳を用いる場合は a.py のようなファイル名で保存して実行).
- 青色背景のウィンドウで,スプライトがフェードインした後に左へ移動する様子を確認する.
- 結果を確認したら,ウィンドウ右上の「x」をクリックして終了する.
フェードイン・移動プログラム
フェードインとスプライトの移動を行うプログラムである.
import cocos
from cocos.layer import ColorLayer
from cocos.sprite import Sprite
from cocos.actions import FadeIn, MoveBy, Delay
from cocos.director import director
import sys
import pyglet
setattr(sys.modules['pyglet'], 'mock_level', None)
class Actions(ColorLayer):
def __init__(self):
super().__init__(52, 152, 219, 255)
self.sprite = Sprite('lena_std.png')
self.sprite.position = 320, 240
self.sprite.opacity = 0
self.add(self.sprite)
self.sprite.do(FadeIn(2) + Delay(0.5) + MoveBy((-150, 0), 2))
director.init()
director.run(cocos.scene.Scene(Actions()))
ヒント:アクションは「+」演算子で連結すると,前のアクションが終わってから次のアクションが実行される.
考察ポイント:FadeIn の秒数や MoveBy の移動量を変えると,アニメーションの見え方がどう変わるかを読み取る.Delay によって,フェードインと移動の間に間(ま)が入っていることを確認する.
8. まとめ
- Sprite クラスによるスプライト表示:Sprite クラスに画像ファイルを指定し,position 属性で座標を設定することで,スプライトをウィンドウに表示できる.
- Layer と ColorLayer:Layer を継承したクラスにスプライトを追加し,Scene に渡すことで描画が行われる.ColorLayer を用いると背景色を RGBA 値で指定できる.
- アクションによるアニメーション:FadeIn や MoveBy などのアクションをスプライトに適用することで,アニメーションを実現できる.アクションは「+」演算子で連結し逐次実行する.
- カレントディレクトリと画像ファイルの配置:
os.getcwd()でカレントディレクトリを確認し,そこに PNG 形式の画像ファイルを配置する.ファイル名に全角文字は使わない. - director による初期化と実行:director.init() でウィンドウを初期化し,director.run() に Scene を渡して実行する.終了はウィンドウ右上の「x」をクリックする.