DirectX:3Dゲーム開発の基礎から応用まで(目次)
【概要】DirectXを使用したゲーム開発についての説明である.DirectXのインストールから始まり,3Dグラフィックスの基本要素であるポリゴンの描画,テクスチャマッピング,透明処理,3D空間での物体の回転や移動,カメラ設定を紹介する.さらに,ダブルバッファリングやキーボード入力についても説明する.さらに,アクションゲーム開発も説明する.DirectXを使用したゲーム開発の全体像を把握し,実践的なスキルを確認することができる.
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