Blender に標高,建物などのデータをインポート(BlenderGIS を使用)

概要

BlenderGIS を用いて Blender に 標高,建物などのデータをインポートする手順を説明する.

その他情報

利用するデータ等の利用条件は,利用者で確認すること

目次

サイト内の関連情報

前準備

Blenderは,3次元コンピュータグラフィックス・アニメーションソフトウェアである.3次元モデルの編集,レンダリング,光源やカメラ等の設定による3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション作成機能がある.

メニューの日本語化を行っておくと使いやすい.「編集(Edit)→プリファレンス(Preferences)→インターフェイス(Interface)→翻訳(Translation)」で設定できる.

BlenderGIS のインストール

BlenderGIS のインストールは,別ページ »で説明

Google Satellite データを Blender にインポート(BlenderGIS を使用)

Google Satellite データの利用条件は利用者で確認すること.

次の YouTube ビデオを参考にしました.感謝します.

参考情報: https://www.youtube.com/watch?v=YNtKnmRXVlo

  1. Blender を起動
  2. GIS」をクリック. 「Web geodata」,「Basemap」を選ぶ.
  3. ソースとして,「GoogleWeb geodata」, レイヤーとして,「Basemap」を選ぶ. 「OK」をクリック.
  4. 場所と範囲を選ぶ.

    ズームイン,ズームアウト,移動を行う

    G で検索できる.

  5. 場所と範囲を選び終わったら,E でエクスポート
  6. イメージがついた平面ができる.

OpenTopography SRTM 30m データを Blender にインポート(BlenderGIS を使用)

2022年以降,OpenTopography のサービスを利用するには API キーが必要である.opentopography.org でユーザー登録を行い,API キーを取得し,Blender の「編集(Edit)」→「プリファレンス(Preferences)」→「アドオン(Add-ons)」の BlenderGIS 設定画面にある「Remote datasource」欄に取得した API キーを入力しておくこと.このサービス自体は無料である.

  1. マウスの左ボタンで,先ほどインポートした Google Satellite の平面を選ぶ
  2. GIS」をクリック. 「Web geodata」,「Get elevation (SRTM)」を選ぶ.
  3. サーバーとして,「OpenTopography SRTM 30m」を選ぶ. 「OK」をクリック.
  4. 試しに,平面を回転してみると,標高が付いていることが確認できる.

Open Street Map データを Blender にインポート(BlenderGIS を使用)

  1. マウスの左ボタンで,先ほどインポートした Google Satellite の平面を選ぶ
  2. GIS」をクリック. 「Web geodata」,「Get OSM」を選ぶ.
  3. インポートするオブジェクトを選ぶ. 「Elevation from object」をチェック. 「OK」をクリック.
  4. オブジェクトがインポートされる

    福山駅周辺をインポートすると次のようになる.