Blender 2.79 ゲームエンジン
【概要】
このWebページでは Blender バージョン 2.79 で説明している. Blender 2.79 のゲームエンジンへの切り替え,画面構成,プレイヤー (Player) の起動・終了,カメラの設定と操作について説明する.
【その他情報】
キーワード: Blender 2.79 ゲームエンジンに切り替え, 画面構成, プレイヤー (Player), カメラ操作, オブジェクトを動かす
【目次】
【関連する外部ページ】
- Blender の公式ページ: https://www.blender.org/
前準備
Blender のインストール
【Blender のインストール】
メニューの日本語化を行っておいた方が使いやすい.
Blender 2.79 ゲームエンジンに切り替え
- Blender を起動する
- Blender 2.79 ゲームエンジンを使いたいので,
Blender の画面レイアウトを「Game Logic」に変える
- Render Engine (レンダー・エンジン) を,「Blender Game (Blender ゲーム)」に切り替える
Render Engine (レンダー・エンジン) は, 既定では 「Blender Render (Blender レンダー)」になっている.
画面構成の確認
ゲームのメニュー
画面の上の方 ゲームエンジンの開始,デバッグモードのオン・オフなどができる.
ロジックエディター (Logic Editor)
【関連する外部ページ】 https://docs.blender.org/manual/ja/latest/
画面の下の方
ゲームのロジックをビジュアルに編集できる画面.
プロパティ
画面の左下の方
プロパティの表示などを行う画面.
プレイヤー (Player)
プレイヤー (Player) は、Embedded Player (内蔵プレイヤー)、Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の 2つ.
Embedded Player (内蔵プレイヤー)の開始と終了
- Embedded Player (内蔵プレイヤー)の開始:
カメラプロパティの画面で, Embedded Player (内蔵プレイヤー)の下の「Start (開始)」をクリック
すると,画面が変わる
- Embedded Player (内蔵プレイヤー)の終了:
ESC キー
Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の開始と終了
- Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の開始:
カメラプロパティの画面で, Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の下の「Start (開始)」をクリック
すると,画面が変わる
- Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)の終了:
ESC キー
カメラの設定
サイドバイサイドのステレオ表示
- サイドバイサイドのステレオ
「ステレオ」を「サイドバイサイド」に設定する.
3Dビューポートでの「作業視野」と「カメラ視野」との切り替え
3Dビューポートでの「作業視野」と「カメラ視野」との切り替え: テンキーの「0」
* メニューの「ビュー (View)」の「カメラ (Camera)」でも切り替わる
カメラの操作
まず,カメラを「カメラ視野」に固定しておく: 3Dビューポートで「N」キーを押す.サイドバーの「ビュー」タブで「カメラをビューにロック (Lock Camera to View)」をチェックする.(もう一度「N」キーを押して閉じる).
3Dビューポートを「カメラ視野」にしておく
さきほどカメラを「カメラ視野」に固定したので,「カメラ視野」を動かすと,同時に「カメラ」も動くようになる.次の操作で,カメラ視野を動かしてみる
- 視野の自由な移動: SHIFTキーとマウスの中ボタンを押しながらマウス移動
- 視野の自由な回転(原点を基準): マウスの中ボタンを押しながらマウス移動
- 視点の前後移動: マウスホイール
* テンキーの「+」と「-」でもOK
演習(1):
- Embedded Player (内蔵プレイヤー) を「開始」してみなさい.
- ESC キーで終了しなさい.
※ ゲームの中身を何も作っていないので,「立方体」が表示されるだけ.
演習(2):
- カメラプロパティの画面で,「ステレオ」を「サイドバイサイド」に設定しなさい.
- Standalone Player (スタンドアローンプレーヤー)を「開始」してみなさい.
- ESC キーで終了しなさい.
- カメラプロパティの画面で,「ステレオ」を「なし」に戻しなさい.
※ ゲームの中身を何も作っていないので,「立方体」が表示されるだけ.
オブジェクトを動かす
Blender では,ビジュアルにプログラムを作成することができる.