Blender の最新版のインストール(ソースコードを使用)(Windows 上)

【概要】Windows 環境において Build Tools for Visual Studio を利用して Blender をソースコードからビルド・インストールする手順を解説.手順は,git による最新ソースコードのクローン,付属の make.bat によるビルドオプションの確認,make コマンドによるビルド(Build Tools 2022 使用時は make 2022b),cmake を用いたオプション指定付きビルド,および Blender の起動確認である.

https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Windowsの手順に従う

Blender のインストールは,複数の方法がある.

Blenderは,3次元コンピュータグラフィックス・アニメーションソフトウェア. 3次元モデルの編集,レンダリング、光源やカメラ等を設定しての3次元コンピュータグラフィックス・アニメーション作成機能がある.

目次

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前準備

Python 3.12 のインストール(Windows 上) [クリックして展開]

以下のいずれかの方法で Python 3.12 をインストールする。Python がインストール済みの場合、この手順は不要である。

方法1:winget によるインストール

管理者権限コマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。

winget install --id Python.Python.3.12 -e --scope machine --silent --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/quiet InstallAllUsers=1 PrependPath=1 Include_test=0 Include_pip=1 Include_launcher=1 InstallLauncherAllUsers=1 TargetDir=\"C:\Program Files\Python312\""
powershell -Command "$p='C:\Program Files\Python312'; $s=\"$p\Scripts\"; $m=[Environment]::GetEnvironmentVariable('Path','Machine'); if($m -notlike \"*$s*\") { [Environment]::SetEnvironmentVariable('Path', \"$p;$s;$m\", 'Machine') }"

--scope machine を指定することで、システム全体(全ユーザー向け)にインストールされる。このオプションの実行には管理者権限が必要である。インストール完了後、コマンドプロンプトを再起動すると PATH が自動的に設定される。

方法2:インストーラーによるインストール

  1. Python 公式サイト(https://www.python.org/downloads/)にアクセスし、「Download Python 3.x.x」ボタンから Windows 用インストーラーをダウンロードする。
  2. ダウンロードしたインストーラーを実行する。
  3. 初期画面の下部に表示される「Add python.exe to PATH」に必ずチェックを入れてから「Customize installation」を選択する。このチェックを入れ忘れると、コマンドプロンプトから python コマンドを実行できない。
  4. 「Install Python 3.xx for all users」にチェックを入れ、「Install」をクリックする。

インストールの確認

コマンドプロンプトで以下を実行する。

python --version

バージョン番号(例:Python 3.12.x)が表示されればインストール成功である。「'python' は、内部コマンドまたは外部コマンドとして認識されていません。」と表示される場合は、インストールが正常に完了していない。

Build Tools for Visual Studio 2026 のインストール(Windows 上) [クリックして展開]

Build Tools for Visual Studio は,Visual Studio の IDE を含まない C/C++ コンパイラ,ライブラリ,ビルドツール等のコマンドライン向け開発ツールセットである。インストール済みの場合、この手順は不要である。

管理者権限コマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。

REM VC++ ランタイム
winget install --scope machine --id Microsoft.VCRedist.2015+.x64 -e --silent --disable-interactivity --force --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/quiet /norestart"

REM Build Tools + Desktop development with C++(VCTools)+ 追加コンポーネント(一括)
winget list --id Microsoft.VisualStudio.BuildTools 2>nul | findstr /i "BuildTools" >nul 2>&1
if %ERRORLEVEL% EQU 0 (
    for /f "delims=" %P in ('"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Installer\vswhere.exe" -products * -property installationPath') do start /wait "" "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Installer\setup.exe" modify --installPath "%P" --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --add Microsoft.VisualStudio.Workload.MSBuildTools --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.CMake.Project --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.Clang --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.ClangToolset --add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.26100 --includeRecommended --quiet --norestart
) else (
    winget install --scope machine --id Microsoft.VisualStudio.BuildTools -e --silent --disable-interactivity --force --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "--quiet --wait --norestart --nocache --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --includeRecommended --add Microsoft.VisualStudio.Workload.MSBuildTools --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.CMake.Project --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.Clang --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.ClangToolset --add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.26100"
)
REM  何らかの理由で BuildTools の動作がおかしくなった場合は,以下を実行すると,既存のインストールのファイル破損・欠損を修復し正常な状態に復元する効果がある.
REM "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Installer\setup.exe" repair --installPath "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\18\BuildTools" --quiet --norestart
REM 以下で正常であることを確認する.パスが表示されれば正常である.
REM "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Installer\vswhere.exe" -products * -requires Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools -property installationPath

--add で追加されるコンポーネント

上記のコマンドでは,まず Build Tools 本体と Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールし,次に setup.exe を用いて以下のコンポーネントを追加している。

インストール完了の確認

winget list Microsoft.VisualStudio.BuildTools

上記以外の追加のコンポーネントが必要になった場合は Visual Studio Installer で個別にインストールできる。

Visual Studio の機能を必要とする場合は、追加インストールできる。

Git のインストール

管理者権限コマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。

REM Git をシステム領域にインストール
winget install --scope machine --id Git.Git -e --silent --disable-interactivity --force --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/VERYSILENT /NORESTART /NOCANCEL /SP- /CLOSEAPPLICATIONS /RESTARTAPPLICATIONS /COMPONENTS=""icons,ext\reg\shellhere,assoc,assoc_sh"" /o:PathOption=Cmd /o:CRLFOption=CRLFCommitAsIs /o:BashTerminalOption=MinTTY /o:DefaultBranchOption=main /o:EditorOption=VIM /o:SSHOption=OpenSSH /o:UseCredentialManager=Enabled /o:PerformanceTweaksFSCache=Enabled /o:EnableSymlinks=Disabled /o:EnableFSMonitor=Disabled"

CMakeのインストール(Windows 上) [クリックして展開]

管理者権限コマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。

REM CMake をシステム領域にインストール
winget install --scope machine --id Kitware.CMake -e --silent --disable-interactivity --force --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/qn /norestart ADD_CMAKE_TO_PATH=System"

Subversion for Windows (SlikSVN) のインストール

Subversion for Windows (SlikSVN) のインストール: 別ページ »で説明

Subversion for Windows (SlikSVN) のページ: https://sliksvn.com/

NVIDIA CUDA Toolkit 12.8のインストール

以下のコマンドを管理者権限コマンドプロンプトで実行する (手順:Windowsキーまたはスタートメニュー → cmd と入力 → 右クリック → 「管理者として実行」)。

REM NVIDIA CUDA Toolkit 12.8 をシステム領域にインストール
winget install --scope machine --id Nvidia.CUDA --version 12.8 -e --silent --disable-interactivity --force --uninstall-previous --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "-s -n"

REM 環境変数TEMP, TMPの設定(一時ファイルの保存先を短いパスに変更)
mkdir C:\TEMP
set "TEMP_PATH=C:\TEMP"
setx TEMP "%TEMP_PATH%" /M >nul
setx TMP "%TEMP_PATH%" /M >nul

NVIDIA cuDNN 9.19.0 のインストール(Windows 上)

NVIDIA cuDNN

NVIDIA cuDNN は,NVIDIA CUDA ツールキット上で動作するディープラーニング用ライブラリである。畳み込みニューラルネットワーク (CNN) やリカレントニューラルネットワーク (RNN) など,さまざまなディープラーニングモデルのトレーニングと推論を高速化する。

関連する外部ページ

NVIDIA cuDNN のインストール(Windows 上)の概要

  1. NVIDIA Developer Program メンバーシップへの加入: cuDNN のダウンロードには無料のメンバーシップ登録が必要である。

    NVIDIA Developer Program の公式ページ: https://developer.nvidia.com/developer-program

  2. 互換バージョンの選択とダウンロード: インストール済みの CUDA ツールキットのバージョン(今回は 12.8)に適合する cuDNN のバージョン(今回は v9.19.0)を選択し,Windows 用のインストーラ(exe)または zip ファイルをダウンロードする。
  3. インストール: インストーラを使用する場合は,インストーラを実行し,対象の CUDA バージョンを選択してインストールする。zip ファイルを使用する場合は,展開し,中のファイル(bin, include, lib\x64 フォルダ内)を cuDNN のインストールディレクトリ(C:\Program Files\NVIDIA\CUDNN\v9.x)にコピーする。
  4. 環境変数の設定: cuDNN の bin ディレクトリ(C:\Program Files\NVIDIA\CUDNN\v9.x\bin)をシステム環境変数 PATH に追加する。必要に応じて CUDNN_PATH も設定する。
  5. 動作確認: cuDNN ライブラリ(cudnn*.dll)にパスが通っていることを確認する。

Blender のインストール(Build Tools for Visual Studio を利用)(Windows 上)

次の公式ページの手順による

https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Windows

    以下の操作をコマンドプロンプトで実行する (手順:Windowsキーまたはスタートメニュー → cmd と入力 →「コマンドプロンプト」を選択)。

  1. Blender の最新のソースコードのダウンロード
    cd /d c:%HOMEPATH%
    rmdir /s /q blender
    git clone https://projects.blender.org/blender/blender.git
    
    Blender のソースコードのクローン実行画面
  2. make help を実行し,make のオプションを確認
    Blender のソースコードに付属の make.bat を使用している.
    cd /d c:%HOMEPATH%
    cd blender
    make help
    
    make help の実行結果
  3. ライブラリのダウンロードとソースコードからのビルド

    終了まで時間がかかるので,しばらく待つ.

    Build Tools 2022 を使うときは「make 2022b」を実行する.詳細は「make help」を実行して確認できる.

    cd /d c:%HOMEPATH%
    cd blender
    del CMakeCache.txt
    rmdir /s /q CMakeFiles
    rmdir /s /q build
    make 2022b
    
  4. 実行結果の確認
    make 2022b の実行結果
  5. cmake を用いたビルド

    ここでは make の代わりに cmake を使用する.cmake を使うことで,ビルドオプションを細かく指定できる.

    cd /d c:%HOMEPATH%
    cd blender
    del CMakeCache.txt
    rmdir /s /q CMakeFiles
    rmdir /s /q build
    mkdir build
    cd build
    cmake .. -A x64 -T host=x64 ^
        -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="c:\blender" ^
        -DWITH_PYTHON_INSTALL=ON
    cmake --build . --config Release --target INSTALL -- /m:4
    
  6. 確認のため Blender を起動する
    c:\blender\blender.exe
    
    Blender の起動コマンド実行画面
  7. Blender の画面が開くので確認する
    Blender の起動画面

bpy パッケージのビルド

  1. Build Tools 2022 を使うときは「make 2022b」を実行する.詳細は「make help」を実行して確認できる.
    cd /d c:%HOMEPATH%
    cd blender
    del CMakeCache.txt
    rmdir /s /q CMakeFiles
    rmdir /s /q build
    mkdir build
    cd build
    cmake .. -A x64 -T host=x64 ^
        -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="c:\blender" ^
        -DWITH_PYTHON_INSTALL=OFF ^
        -DWITH_PYTHON_MODULE=ON
    cmake --build . --config Release --target INSTALL -- /m:4
    
  2. 終了の確認。エラーメッセージが出ていないことを確認する。
  3. このあとは、Python 3.13 をインストールして動作確認だと考えられます。