NCCL のインストール(Windows 上)
前準備
Build Tools for Visual Studio 2026 のインストール(Windows 上) [クリックして展開]
Build Tools for Visual Studio は,Visual Studio の IDE を含まない C/C++ コンパイラ,ライブラリ,ビルドツール等のコマンドライン向け開発ツールセットである。インストール済みの場合、この手順は不要である。
管理者権限のコマンドプロンプトで以下を実行する。管理者権限のコマンドプロンプトを起動するには、Windows キーまたはスタートメニューから「cmd」と入力し、表示された「コマンドプロンプト」を右クリックして「管理者として実行」を選択する。
REM VC++ ランタイム
winget install --scope machine --id Microsoft.VCRedist.2015+.x64 -e --silent --disable-interactivity --force --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "/quiet /norestart"
REM Build Tools + Desktop development with C++(VCTools)+ 追加コンポーネント(一括)
winget install --scope machine --id Microsoft.VisualStudio.BuildTools -e --silent --disable-interactivity --force --accept-source-agreements --accept-package-agreements --override "--quiet --wait --norestart --nocache --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --includeRecommended --add Microsoft.VisualStudio.Workload.MSBuildTools --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.CMake.Project --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.Clang --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Llvm.ClangToolset --add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.26100"
--add で追加されるコンポーネント
上記のコマンドでは,まず Build Tools 本体と Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールし,次に setup.exe を用いて以下のコンポーネントを追加している。
VCTools:C++ デスクトップ開発ワークロード(--includeRecommendedにより、MSVC コンパイラ、C++ AddressSanitizer、vcpkg、CMake ツール、Windows 11 SDK 等の推奨コンポーネントが含まれる)VC.Llvm.Clang:Windows 向け C++ Clang コンパイラClangCL:clang-cl ツールセットを含むコンポーネントグループ(MSBuild から Clang を使用するために必要)VC.CMake.Project:Windows 向け C++ CMake ツールWindows11SDK.26100:Windows 11 SDK(ビルド 10.0.26100)
インストール完了の確認
winget list Microsoft.VisualStudio.BuildTools
上記以外の追加のコンポーネントが必要になった場合は Visual Studio Installer で個別にインストールできる。
Visual Studio の機能を必要とする場合は、追加インストールできる。
NVIDIA CUDA Tooklit 12.3のインストール
- 前提条件(NVIDIA CUDA Toolkit インストール前): NVIDIA GPU,NVIDIA ドライバ,および Build Tools for Visual Studio もしくは Visual Studio が必要である.
- インストール中の注意: なるべく他のウインドウはすべて閉じておくこと.
以下のコマンドを管理者権限のコマンドプロンプトで実行する
(手順:Windowsキーまたはスタートメニュー → cmd と入力 → 右クリック → 「管理者として実行」)。
REM NVIDIA CUDA Toolkit 12.3 をシステム領域にインストール
winget install --scope machine --id Nvidia.CUDA -e -v 12.3 -h --custom "-n" --accept-package-agreements --accept-source-agreements --force --uninstall-previous
REM 環境変数TEMP, TMPの設定(一時ファイルの保存先を短いパスに変更)
mkdir C:\TEMP
set "TEMP_PATH=C:\TEMP"
setx TEMP "%TEMP_PATH%" /M >nul
setx TMP "%TEMP_PATH%" /M >nul
NCCL のインストール(Windows 上)
https://github.com/MyCaffe/NCCLを使用する.
https://github.com/MyCaffe/NCCL/blob/master/INSTALL.mdの説明に従い,インストールを行う.
- 以下の操作を管理者権限のx64 Native Tools コマンドプロンプト (x64 Native Tools Command Prompt)で実行する(手順:スタートメニュー >「Visual Studio Build Tools 2022」の下の「x64 Native Tools コマンドプロンプト (x64 Native Tools Command Prompt)」を右クリック > 「管理者として実行」)。
- ダウンロード
cd c:\ rmdir /s /q NCCL git clone https://github.com/MyCaffe/NCCL
- ビルドの実行
msbuild の
/p:PlatformToolsetおよび/p:WindowsTargetPlatformVersionオプションにより,ビルド時にターゲットの再設定(再ターゲット)を行う.PlatformToolsetにはインストール済みのツールセット(例:v143),WindowsTargetPlatformVersionにはインストール済みの Windows SDK のバージョン(例:10.0)を指定する.cd c:\ cd NCCL REM CUDA BuildCustomizations ファイルをMSBuildの参照先へコピー mkdir "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\18\BuildTools\MSBuild\Microsoft\VC\v180\BuildCustomizations" 2>nul copy /Y "C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v12.3\extras\visual_studio_integration\MSBuildExtensions\*" "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\18\BuildTools\MSBuild\Microsoft\VC\v180\BuildCustomizations\" msbuild windows\nccl.12.3.vcxproj /p:Platform=x64 /p:PlatformToolset=v143 /p:WindowsTargetPlatformVersion=10.0 - 終了の確認
- パスの設定
Windows のシステム環境変数 Path に c:\NCCL\windows\x64\Debug を追加することにより,パスを通す.
Windows で,管理者権限でコマンドプロンプトを起動する(手順:Windowsキーまたはスタートメニュー >
cmdと入力 > 右クリック > 「管理者として実行」)。次のコマンドを実行する.
powershell -command "$oldpath = [System.Environment]::GetEnvironmentVariable(\"Path\", \"Machine\"); $oldpath += \";c:\NCCL\windows\x64\Debug\"; [System.Environment]::SetEnvironmentVariable(\"Path\", $oldpath, \"Machine\")"